小玩一下數論冒險譚和地誅,結果嚴重lag,地誅把特效全關並把描畫間隔設成1/2能勉強以正常速率執行,數論就沒辦法了,畫面上物件一多就只有30~40FPS。我的電腦不是高端遊戲用機,只有中等的CPU和顯示晶片,要說我配備不夠也是可以,不過希望可以改善一下效能,我玩一些複雜度差不多的3D遊戲都可以正常跑,可見應該是做得到。
你好~謝謝你的意見~關於效能這一點大至上是一直有在做改進, 因此在地誅的時候可以做選擇的部份也比較多, 對於效能處理方面也比較純熟一些... 而現在在做的魔王與秘林迷路也對於效能上有在做調整, 但是因為部份繪圖功能會牽涉到引擎主體的部份, 因此比較沒辦法對之前的遊戲做效能上的修正, 這點非常抱歉...不過還是相當感謝你的意見~
小玩一下數論冒險譚和地誅,結果嚴重lag,地誅把特效全關並把描畫間隔設成1/2能勉強以正常速率執行,數論就沒辦法了,畫面上物件一多就只有30~40FPS。
回覆刪除我的電腦不是高端遊戲用機,只有中等的CPU和顯示晶片,要說我配備不夠也是可以,不過希望可以改善一下效能,我玩一些複雜度差不多的3D遊戲都可以正常跑,可見應該是做得到。
你好~
回覆刪除謝謝你的意見~
關於效能這一點大至上是一直有在做改進, 因此在地誅的時候可以做選擇的部份也比較多, 對於效能處理方面也比較純熟一些... 而現在在做的魔王與秘林迷路也對於效能上有在做調整, 但是因為部份繪圖功能會牽涉到引擎主體的部份, 因此比較沒辦法對之前的遊戲做效能上的修正, 這點非常抱歉...
不過還是相當感謝你的意見~