tag:blogger.com,1999:blog-8793637432075935882.post4478916459498887412..comments2023-03-01T16:43:41.131+08:00Comments on 漸之拓工作室: 獨立遊戲開發者分享會參加心得Unknownnoreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-8793637432075935882.post-20891521777038581852011-12-03T17:22:50.998+08:002011-12-03T17:22:50.998+08:00感謝你對同人遊戲的努力。不過有一點我的觀點跟你會有不一樣的,就是所謂的"圈外人"...感謝你對同人遊戲的努力。不過有一點我的觀點跟你會有不一樣的,就是所謂的"圈外人"的定義。我個人並不覺得說專門開發遊戲是為了去參加國外的比賽,而完全不想讓自己的遊戲在台灣做宣傳的這個環境的人,就是"圈外人"。以我的想法來說,同人遊戲本身還多少會去接觸其他族群,也是在我們這邊才有在對自己的遊戲宣傳以及與玩家溝通。光就這一點來說,我個人認為說這個分享會本身的意義並不是一個對"圈外人"分享的機會,他們的圈子相對於同人遊戲來說,是更不接近一般人的部份。甚至很多人即使是有異樣的眼光在,也還多少知道"同人"這個領域,但是知道"獨立遊戲"這個領域的人不是圈內人根本很難聽說到。<br /><br />而我後來會上台講一些話的原因,並不是希望他們去接受同人遊戲,而是希望他們走出他們的圈子來同人遊戲這個圈子去接觸"玩家"。セルシスhttps://www.blogger.com/profile/09441127356156590471noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8793637432075935882.post-21180695852538092852011-12-03T16:31:24.078+08:002011-12-03T16:31:24.078+08:00我每次去主要是宣傳拉關係,還有對圈外人推廣同人遊戲,不過其他同人作者的反應讓我很失望。平時抱怨環境不...我每次去主要是宣傳拉關係,還有對圈外人推廣同人遊戲,不過其他同人作者的反應讓我很失望。平時抱怨環境不好或沒人重視,真的有秀的機會卻裹足不前,難怪同人遊戲在台灣一直起不來(往好處看是沒競爭對手,由我獨佔)。希望更多作者能勇敢出來秀自己,人多一點就能叫那主辦單位重視同人遊戲,當然這個分享會不是唯一對圈外人宣傳的機會,有其他機會也歡迎介紹。<br /><br />我還是會繼續對圈外人宣傳,而這個分享會改成每個月一次我也沒辦法每次都去了,以後就挑像這次一樣人多的場去吧。<br /><br />這次我做的是十八禁,不能在大眾面前開遊戲,而像倫語格鬥和你的作品就可以,再加上不是自己的提案很多事我也沒有權力決定。別人是能擺出來但不敢秀,我是想秀但不能擺出來,深深覺得還是要自己提案才行,做出來以後那個設計遊戲的方法就是我去講了。Sharkhttps://www.blogger.com/profile/16264015702701441161noreply@blogger.com